盗墓与考古

商业化成功的团队比赛,差不多可以这么概括了——国外不重视,我们就有优势;国外一重视,我们就劣势;我们再不重视,那就直接去世。

问题出在哪里?不同赛事不同观众都会有这么一个回答——没有体系。体系是什么?这又很难回答了。思来想去,大概是盗墓和考古的差别。

盗墓简单,咣当一铲子,咣当一锤子,哪管什么文物古董,各自有命;留不下来的,就是天注定。哗啦啦一兜,拿去卖钱。考古就麻烦许多,不能破坏文物,已经被破坏的,无论有意或无意,也要慢慢取出,想法设法拼出本貌。费时许多,拯救价值却对价钱无甚益处。在贪心的取舍之下,各个商业化团队充斥着盗墓贼,如何体系?更不必说其中多少因为血缘或金钱而鱼目混珠的赝品。

盗墓的能考古么?自然能做一点。可要是盗墓的指挥着考古,那考古的也变成盗墓了。上行下效,下难抗上。一口大染缸,难出素白缎。